Actividad 3
1. Investigar que son vectores
2. Investigar los algortimos para el manejo de vectores que permitan:
- Crear el vector
- Imprimir el vector
- Ordenar el vector
- Insertar datos en el vector
- Eliminar datos del vector
3. Montar en Java el sigueinte ejemplo que permite crear e imprimir dos vectores
vector con todos los procesos.txt (1491)
4. Realizar un Programa en Java que permita crear un vector y en Java con los siguientes proceos:
- Crear el vector
- Imprimir el vector
- Ordenar el vector
- Insertar datos en el vector
- Eliminar datos del vector
